
Jedes Mal, wenn du eine Mühle bildest, musst du einen Stein deines Gegners entfernen, wenn nicht alle seine Steine Teile von seinen Mühlen sind - diese sind. Dabei ist es nicht vorrangig sofort Mühlen zu schließen um den Gegner möglichst rasch einen Stein abzuknüpfen, sondern vielmehr von Bedeutung die Steine so. Endphase - sobald ein Spieler nur noch 3 Steine hat, darf er mit seinen Steinen springen: Der Spieler darf nun pro Runde mit einem Stein an beliebige freie.